Jak odstranit všechny klíčové snímky v Blenderu

Blender je považován za jeden z nejlepších open-source 3D počítačových grafických editorů. Lze jej použít k vytváření různých vizuálních efektů, animací, videoher a 3D tištěných modelů. Jako velmi komplexní profesionální editační nástroj přichází software s velmi vysokou křivkou učení.

Jak odstranit všechny klíčové snímky v Blenderu

Pokud používáte Blender, měli byste si práci s klíčovými snímky co nejrychleji osvojit. Jsou chlebem a máslem vytváření animací. Poloha klíčového snímku na časové ose představuje čas pohybu. A sekvence klíčových snímků definuje pohyby, které diváci vidí.

Existuje mnoho typů klíčových snímků, které se budete muset naučit a zvládnout, abyste vytvořili jedinečné animace. Jako každý animační software, práce v Blenderu zahrnuje spoustu pokusů a omylů. Proto musíte vědět, jak přidat klíčové snímky, a kdy a jak je ze scény odstranit.

Typy klíčových snímků

  1. Běžný klíčový snímek
  2. Zhroutit se
  3. Pohybující se držení
  4. Extrémní
  5. Jitter

Přidávání klíčových snímků

V Blenderu existují dva běžné způsoby přidávání klíčových snímků. Můžete buď přidat klíčový snímek k již vybrané vlastnosti, nebo můžete otevřít seznam vlastností, ze kterých si můžete vybrat.

Stisknutím I otevřete nabídku, která vám umožní přidat klíčový snímek. Poté vyberte vlastnost, do které chcete přidat klíčový snímek.

Nebo klikněte pravým tlačítkem na konkrétní vlastnost a z nabídky vyberte možnost „Vložit klíčový snímek“.

K dispozici je také funkce Auto Keyframe. Můžete jej zapnout stisknutím červeného tlačítka na záhlaví Timeline. Tím se k vybranému snímku automaticky přidají klíčové snímky. Dělá to však pouze v případě, že došlo ke změnám hodnot vlastností.

Bez ohledu na to, jaký typ klíčových snímků přidáte a jak je přidáte, můžete použít stejné metody k jejich odstranění, pokud nejste s výsledkem spokojeni. Zde je několik způsobů, jak odstranit klíčové snímky.

Odstraňte klíčové snímky ve 3D zobrazení

Když jste v režimu 3D zobrazení, můžete odstranit více klíčových snímků současně. Po výběru objektu stiskněte Alt + I pro odstranění všech klíčových snímků pro aktuální výběr v rámci.

Odstraňte klíčové snímky pomocí Dope Sheet

Vyberte všechny objekty, které chcete upravit. Až budete s výběrem spokojeni, přepněte na obrazovku Animace.

Najeďte kurzorem na dopovací list a vyberte vše stisknutím klávesy A. Poté stiskněte Delete.

Smazat klíčové snímky z nabídky

Pokud vyberete objekt, můžete také otevřít místní nabídku a odstranit konkrétní animace. Když se objeví nabídka, měla by se objevit značka „Vymazat klíčové snímky“. Kliknutím na něj odstraníte všechny klíčové snímky.

Uvědomte si, že pokud se jedná o transformační kanál, odstraní se tím všechny klíčové snímky XYZ. Pokud se tomu chcete vyhnout, vyberte místo toho možnost „Vymazat jeden klíčový snímek“.

Odstraňte klíčové snímky v Editoru akcí

Editor akcí také umožňuje mazat klíčové snímky jeden po druhém nebo hromadně. Můžete stisknout B a poté klikat a táhnout myší, dokud nevyberete všechny klíčové snímky, které chcete odstranit. Pusťte je a stiskněte tlačítko Delete, abyste je odstranili všechny najednou.

Smazat klíčové snímky na časové ose

Toto je také životaschopná možnost, pokud nežonglujete s příliš mnoha předměty. Pokud přejdete na časovou osu, můžete kliknutím na konkrétní klíčový snímek jej odebrat. Po výběru otevřete dialogové okno příkazu stisknutím mezerníku.

Zadejte „Smazat klíčový snímek“. Pro potvrzení dvakrát klikněte levým tlačítkem. Jednou nevýhodou je, že tato metoda funguje pouze s jednotlivými výběry. Ale protože nemusíte vždy mazat více klíčových snímků současně, může vám to pomoci udělat přesnou práci s doladěním animace.

Použijte skript

Pokud chcete odstranit všechny animace pro vybrané objekty, můžete také použít skript.

kontext = bpy.kontext

pro ob v kontextu.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Chcete-li odstranit animace z aktuální scény, můžete nahradit „vybrané“ výrazem „scéna“. A můžete také použít „bpy.data.objects“, pokud chcete odstranit všechny animace ze všech objektů.

Závěrečná myšlenka

Tento článek nabízí jen letmý pohled na složitost, se kterou se v mixéru setkáte. Pro jednoduchou akci, která zahrnuje odstranění klíčového snímku nebo více klíčových snímků současně, existuje mnoho metod, které můžete použít.

Každý má své výhody a nevýhody v závislosti na typu klíčových snímků, které upravujete. Znát všechny metody není špatný nápad, protože vám to pomůže dosáhnout vašeho cíle odkudkoli v uživatelském rozhraní.