Obrázek 1 z 10
24/10/16: Těšíme se, že opakovaně zemřeme s oficiálním spuštěním Dark Souls 3první DLC? Dobré zprávy. Nyní můžete hrát Ashes of Ariandel o den dříve. Chyba viděla, že DLC bylo vydáno s předstihem minulý pátek pro Xbox One, a tak Bandai Namcom změnil své plány.
„Kvůli logistické chybě bylo DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel zpřístupněno ke stažení na krátkou dobu pro hráče Xbox One,“ řekl Bandai Gamespotu. „Od té doby jsme tuto chybu v plánování opravili a DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel bude nyní k dispozici 24. října 2016 v 15:00 PDT pro hráče na Steamu a 24. října 2016 ve 21:00 PDT pro konzolové hráče. Litujeme všech zmatků, které to mohlo způsobit hráčům a fanouškům Dark Souls III; těšíme se na všechny ve světě Ariandel.“
To znamená, že hráči ze Spojeného království dostanou Ashes of Ariandel na Steamu dnes ve 23 hodin a na konzolích zítra v 5 hodin ráno.
10/10/16: Dark Souls 3 hráči se připravují na vydání prvního DLC hry, Ashes of Ariandel. Od jeho oznámení tvůrci Dark Soul účtovali dvojici přicházejících rozšíření jako „poslední epizodu“ v seriálu. Nedávný rozhovor s Polygonem vrhl další světlo na to, co to znamená pro budoucnost zapojení From Software do vesmíru Dark Souls.
Po dotazu Dark Souls 3 režisér Hidetaka Miyazaki, pokud DLC signalizuje závěr série, údajně odpověděl kladným „Ano“, než to zúžil a řekl, že by se franšíza mohla vrátit dále.
"Je čas opustit franšízu Dark Souls," řekl Miyazaki. „Jako prezident společnosti From Software zcela nepopírám možnost vrátit franšízu v budoucnu zpět. V mé společnosti může být někdo jiný, kdo chce pracovat na nových splátkách. Ale věříme, že série po dvou DLC skončí.“
Zdá se, že alespoň prozatím Temné duše se po něm ukládá k odpočinku Dark Souls 3dva kusy DLC. Místo pokračování série Miyazaki naznačil, že HD předělává starší Duše hry by mohly vyjít pro novější konzole. Řekl to také jen proto, že na jiném nepracoval Temné duše stále má zájem vytvářet nové projekty s podobnou atmosférou a herním stylem.
"Neříkám, že nebudu pracovat na a Temné duše– jako hra nebo temná fantasy hra,“ řekl. „Rádi bychom přenesli některé dobré věci z franšízy do nových produktů. Se zaváděním nových technologií bychom rádi převzali to, z čeho jsme se poučili Temné duše a použít ji v budoucí IP.“
Pokud je vynikající Krvavý je co pokračovat, nemůžeme se dočkat, až uvidíme, co Miyazaki a spol.
24/08/2016: Dark Souls 3 je mistrovská třída v budování mlhavého světa a jeho sbírka nočních můr se rozšíří 25. října o první díl DLC hry – Ashes of Ariandel.
Spouštěcí upoutávka na DLC ukazuje zasněžený svět se sebemrskajícími se monstry, válečníky se sekerami a smečkami vlků. Není nic v cestě informacím o tom, proč tam vaše postava je, ale Bandai Namco vysvětluje, že váš čas strávíte odhalováním „strašlivého tajemství, které leží v nejmenované zamrzlé zemi“. To a hodně umírat.
„Hráči mají za úkol vstoupit do tohoto nového světa a porazit zlo uvnitř a odhalit záhadu toho, co způsobilo, že se země poskvrnila,“ píše se v popisu. „Kromě přidání nového prostředí do DARK SOULS III bude rozšíření DARK SOULS III: Ashes of Ariandel obsahovat také nové zbraně, sady brnění a kouzla, které mohou hráči objevovat a experimentovat, a také nové funkce pro divokou hru. populární kompetitivní režim pro více hráčů.“
Jak podotýká Gamespot, existuje více než několik zajímavých postřehů pro Painted World of Ariamis od Dark Souls 1. Stejně jako tato oblast je DLC založeno v zimní krajině a má nepřítele, který vypadá jako vraní démon The Painted Worlds. Existuje také koncept umění pro postavu zvanou „malíř“.
Dark Souls 3 se často překrývaly s Dark Souls 1, takže spojení je jistě možné. S jistotou to budeme vědět, až bude DLC spuštěno 25. října pro PS4, Xbox One a PC.
[galerie:1]11/07/2016: Řada rozhovorů s Dark Souls 3 režisér Hidetaka Miyazaki se během minulého týdne objevil, když vývojář trochu mluvil o svých názorech na sérii a úspěších a neúspěších jejího posledního vstupu.
I když nedává nic podstatného o Dark Souls 3's dvěma díly DLC, zopakoval, že první dorazí na podzim roku 2016 a druhý je naplánován na začátek roku 2017. Kotakuřekl, že první DLC bude obsahovat „novou oblast, nepřátele, vybavení a příběh“ a umístění „nabídne jiný pocit než Dark Souls 3”.
Viz související Dark Souls 3 a teror z opakování Dark Souls 3 a teror z opakování Dark Souls 3 a teror z opakování Dark S… Od Dark Souls k Manifold Garden: Jak hry vyprávějí příběhy prostřednictvím architektury SOMA, BioShock a horor: jak hry proniknout do našich vnitřních strachůJinde ve stejném rozhovoru Miyazaki naznačil, že budou přicházet oznámení o nových hrách From Software. Na otázku, zda by ho jeho pozice prezidenta společnosti motivovala k menšímu riskování s budoucími hrami, Miyazaki jasně řekl, že riskování je ústředním bodem strategie jeho studia.
"Kdybychom se vyhnuli rizikům, nepostavili bychom tuto hru tak, aby byla zlomovým bodem v sérii a ukončením současného příběhu," řekl. Kotaku. "Věřím, že nové projekty, které oznámíme, ukážou náš postoj a směr, ke kterému směřujeme."
Miyazaki byl upřímný ohledně toho, v čem prvky fungovaly a nefungovaly Dark Souls 3. V rozhovoru s Gamespot, hovořil zejména o svých úvahách o oblastech ve hře, které na rozdíl Dark Souls 1, nespojujte do jediné souvislé mapy.
"Věřím, že mapy, které jsme připravili, jsou vhodné pro průzkum, vzhledem k tomu, že velikost mapy je mnohem větší a rozměrnější než dříve," řekl webu. "Ale také mám pocit, že způsob, jakým se mapy vzájemně propojovaly, byl trochu slabý, což zužovalo úroveň svobody ve vztahu k pořadí, ve kterém mohli hráči čelit hře."
Dark Soul 3: Armored Core?
Mijazaki již dříve uvedl, že jeho zapojení do Temné duše je u konce a že již začal pracovat na nové IP. „Zatím je jisté, že pro mě osobně je Dark Souls u konce,“ řekl režisér v rozhovoru pro tchajwanský web GNN Gamer v překladu NeoGAF. "Takže, spíše než dělat další pokračování, myslím, že je čas udělat krok [v] novém směru. Vývoj nového IP již začal.“
Ve stejném rozhovoru Miyazaki naznačil, že by se rád vrátil k mecha hrám od From Software. Armored Core série. “Armored Core je jedním z pilířů sestavy From Software, ale v tuto chvíli nemohu nic prozradit,“ řekl. "Osobně to chci udělat." Koneckonců jsem byl zapojený do tří zápasů v sérii."
Nahradit rytíře a pyromancery obřími roboty se zbraněmi by byla pro hru From Software zajímavá změna tónu a tempa. Místo procházení desetiletími tupých Armored Core historii, nicméně by bylo dobré vidět, že From Software zasáhlo reset na sérii a přistoupilo k ní s novým štítem. Li Krvavý Pokud jde o cokoliv, velmi by mě zajímalo, jak Miyazaki přenese svůj talent pro design úrovní a architektonické vyprávění příběhů do nového vesmíru.
Dark Souls 3: Recenze
The Telegraph – 5/5
„Zatímco původní Dark Souls zůstává legendární hrou, Dark Souls 3 je důstojným nástupcem tohoto jména. Tam, kde se Dark Souls 2 cítil jako krok ze zajetých kolejí, pokud jde o design, Dark Souls 3 spojuje všechny ikonické konvence, kterými je série známá, ve velkém stylu, i když to všechno působí docela povědomě.“
IGN – 9.5
"Ačkoli ne všechny riskantní změny přijdou tak úhledně jako jiné, Dark Souls 3 je mocná cesta a pokračování, které si série skutečně zaslouží."
Mnohoúhelník – 7.0
„V mnoha důležitých ohledech – světový design, tempo, technologie, které jej pohánějí – Dark Souls 3 zaostává za hranicí. Hrajete pro radost a stres z prozkoumávání nebezpečných, složitě zpracovaných míst plných skrytých prvků a nekonečných bočních cest? Pak mám podezření, že se ke mně přidáte a budete trochu zklamáni směrem, kterým se toto pokračování vydalo."
Eurogamer – základní
„Je to zatím nejlepší Souls hra? Nevím; to by mohlo být. Mohu však říci toto: Dark Souls 3 je báječná hra a vhodný závěr největší trilogie moderní doby.“
Kámen, papír, brokovnice – Bez bodů
"Pokud by to měla být poslední hra Souls, rád bych se rozloučil. Není to úplně vrcholný úspěch série, ale je to fantasticky vynalézavá a plynulá interpretace vzorce. A možná by to z ní udělalo skvělou první Souls hru i pro někoho nového v této sérii.“
Gamespot – 8/10
"Celkově je tvůj růst respektován." Právě toto vlákno – ten téměř neustálý pocit pokroku – vede k největším momentům Dark Souls 3. Vytváříme naše cestovatele. Děláme je silnějšími, rychlejšími, odolnějšími a měníme je ve bojovníky, zatímco se i my učíme složitosti tohoto světa s předtuchou.“
Dark Souls 3: Je toto poslední Souls hra?
V rozhovoru pro Gamespot Duše tvůrce Hidetaka Miyazaki představil své budoucí plány pro sérii Souls – nebo jejich nedostatek:
„Nemyslím si, že by bylo správnou volbou pokračovat ve vytváření donekonečna Duše a Krvavý hry,“ řekl. "Uvažuji Dark Souls 3 být velkým uzavřením série. To se neomezuje jen na mě, ale FromSoftware a já společně chceme v budoucnu agresivně vytvářet nové věci. Dark Souls 3 bude znamenat poslední hru, kde vývojový projekt začal, než jsem se stal prezidentem.“
To je docela jasné, i když to neodepisuje budoucnost Duše hry úplně – spíše to ukazuje, že Miyazaki a spol. mají v úmyslu vymanit se z a Duše-formoval holubník, alespoň prozatím.
ČTĚTE DALŠÍ: Horizon Dawn Zero je jednou z nejunikátnějších her roku 2016
Moc jim. Miyazaki je mistrem herního designu a bude skvělé vidět ho pracovat na něčem zcela novém. Je zajímavé, že ve stejném rozhovoru to Miyazaki naznačil Dark Souls 3 by mohl naznačit budoucí směřování další hry FromSoftware:
„Příštím titulem bude hra, která vznikla, když jsem byl prezidentem. Věřím, že FromSoftware musí vytvářet nové věci. Budou od nás přicházet nové typy her a Dark Souls 3 je důležitým ukazatelem ve vývoji FromSoftware.“